
Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.45.1.89

Mécaniques de jeu
- Un problème qui faisait que la limite inférieure du nombre de points de mission attribués pour la capture d'une zone ne s'appliquait pas dans tous les modes de jeu a été corrigé.
- Un bug qui faisait que les points de mission supplémentaires pour chaque joueur impliqué dans les captures n'étaient pas ajoutés à la réserve de points qui sont répartis entre tous les joueurs de la zone dans tous les modes de jeu a été corrigé.
- Un bug qui faisait que les multiplicateurs de points de mission pour les dégâts et la destruction des bases cessaient de varier de 0,6 à 2,5 en fonction du rang du véhicule et du mode de jeu et devenaient 1 partout a été corrigé.
- Un bug qui faisait que les points de mission dans les batailles de simulation aérienne recommençaient à être attribués pour la destruction de joueurs qui venaient d'apparaître sur la piste de décollage et qui n'avaient pas encore gagné de points, a été corrigé.
- Un bug qui empêchait la caméra du spectateur dans les batailles réalistes au sol de passer automatiquement du véhicule détruit au prochain véhicule du joueur a été corrigé.
Les notes de mise à jour reflètent uniquement les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter une mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en tenant compte des réactions et demandes de la communauté via le service de signalement de bugs, les forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug critique sera traité et mis en œuvre plus rapidement.