
Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.45.1.91

Samoloty
- Ka-50 — naprawiono błąd, który powodował, że automatyczne wystrzeliwanie środków przeciwdziałania MAWS nie działało. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd, który powodował, że automatyczne śledzenie celu w optyce celowniczej czasami „odlatywało” od celu.
- F-15J — naprawiono błąd, który powodował, że utworzony szablon kamuflażu użytkownika był wypełniony szarym kolorem. (Zgłoszenie).
Siły naziemne
- Naprawiono błąd, który powodował, że przewrócone lub holowane tramwaje i wagony mogły odlatywać i odbijać się od ziemi.
- M103 — naprawiono błąd, który powodował, że obrażenia od ciśnienia były zadawane w niektórych ustawieniach wieżyczki po trafieniu w kopułę dowódcy.
- Naprawiono błąd, który czasami powodował wyłączenie noktowizji/termowizji w maszynie gracza podczas strzelania do śmigłowca lub uszkadzania już zestrzelonego śmigłowca. (Zgłoszenie).
- Stormer HVM — naprawiono błąd, który powodował brak pełnej graficznej analizy pocisków w analizie trafień. (Zgłoszenie).
Flota
- Naprawiono błąd, który powodował, że przybliżenie celownika stawało się niedostępne po starcie hydroplanu. (Zgłoszenie).
Interfejs
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie komunikatu o nowym kontrolerze przy każdym uruchomieniu gry, jeśli podłączony był gamepad lub joystick.
- Naprawiono błąd, który powodował nagłe przesunięcie ramki śledzenia celu w Samobieżnych Działach Plot.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie ikony zeppelina (z wydarzenia na prima aprilis) na pasku akcji podczas przełączania się na celownik bombowy w bombowcu.
Grafika
- Naprawiono błąd, który czasami powodował pojawianie się mniej szczegółowej wersji roślinności na bliskich dystansach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że elementy pancerza czasami wydawały się przez chwilę bardzo rozciągnięte podczas wyświetlania ochrony pancerza w hangarze używając kart graficznych Intel ARC.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.