War Thunder background
2.45.1.92 更新

空中载具

  • F-16A、F-16AJ、鹰、鹰 改进型 — 雷达告警接收装置型号更正为 AN/ALR-69。资料来源:Electronic Warfare by United States General Accounting Office; DOD's Management of Radar Warning Receiver Programs.
  • A-7E — 雷达告警接收装置型号更正为 AN/ALR-45F(V)。(玩家报告).
  • 幻影 2000C-S5、幻影 2000C-S4、幻影 2000-5F、幻影 4000、幻影 2000-5Ei (中国) — 机载雷达边扫描边跟踪 (TWS) 模式最大追踪目标数由 12 个更正为 8 个。
  • 苏-39 — 矛-25 雷达吊舱对地面目标的最大探测距离增加至 75 千米,修正了地面动目标指示 (GMTI) 模式下雷达界面的标尺。(玩家报告).
  • 米格-23 (所有型号)、米格-27 (所有型号)、苏-25T、苏-39、苏-25BM — 新增 RI-65 语音告警系统。资料来源:“ТК выполнения регламентных работ на изделиях 2 и 2М. Часть 1. Самолёт и двигатель. Книга 2. Самолётные системы”; “Самолет МиГ-23БН с двигателем Р29Б-300 вариант А. Краткое техническое описание. Книга 1”; “Комплекс авиационного вооружения самолёта Су-25Т и его боевое применение. Учебное пособие. 1998”.
  • 掠夺者 S.2 — 机载雷达型号更正为 ARI.5390 型。资料来源:AP101B-1202-15A Buccaneer S.2A S.2B Aircrew Manual - Flight Systems.
  • 掠夺者 S.1 — 机载雷达型号更正为 ARI.5390 型。资料来源:AP.4744A-AN Aircrew Notes Buccaneer S. Mk. 1.
  • T18B — 修复了弹仓后的部分机体蒙皮可能意外消失或出现贴图错误的问题。(玩家报告)
  • 重锤 2000 — 修复了瞄准吊舱视角偏离吊舱所在位置,可透过机体观察到吊舱自身结构的问题。
  • EC-665 虎 HAC、EC-665 虎 HAD、EC-665 虎 HAP、虎 HAD-E (德国) — 对第三人称视角所在位置进行了调整,令缩放视角下的火箭弹落点图标 (CCIP) 更靠近屏幕中央方便瞄准。
  • 苏-22M3 — 修复了机腹挂架同时挂载 OFAB-250Sh 与 OFAB-100 航弹出现互相穿模的问题。(玩家报告)
  • 侦察无人机 — 修复了视角转向正后方时会被摄像头本体挡住视野的问题。(玩家报告)
  • 苏-27SM — 对观瞄设备视角位置进行了调整,避免机体部位遮挡视野。(玩家报告).
  • 13 毫米二式机枪 — 补全了资料卡中对于 HE-I 弹链组分的描述信息。(玩家报告).
  • AIM-7E、AIM-7E-2 格斗型、天闪、天闪 格斗型、阿斯派德-1A — 弹体直径由 200 毫米更正为 203.2 毫米。(玩家报告).

地面载具

  • 维克斯 Mk.3、胜利 — M728 炮弹的命名更正为英式名称 L52A1 型。(玩家报告).
  • 120 毫米 M830A1 与 M908 多用途破甲弹 — 战斗部当量由 1.38 千克更正为 0.966 千克。资料来源:“Direct Fire Ammunition Handbook, Project Manager Maneuver Ammunition Systems, Page 123”; “Armor, May-June 1999, Page 15”.
  • 星痕高速对空导弹 — 提升了引信灵敏度,确保对非装甲目标能够稳定造成毁伤。(玩家报告).

海战舰艇

  • 修复了副炮提弹井在损毁后仍能二次起火的错误,该项问题在部分情况下可能导致火灾蔓延至主弹药库引发殉爆。

作战地图

  • 【战区控制】富埃戈岛 (近岸舰艇) — 地图最高匹配权重由 4.7 下调至 4.3。

当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。